Mengenai Saya

Foto saya
saya orangya pling gac suka di atur, alnya saya orangnya keras kepala

Pengikut

Diberdayakan oleh Blogger.
RSS

         BELAJAR HTHL PHP

     Dalam pelajaran html php kita pasti menemukan judul dalam html,
judul adalah idenfikasidengan menggunakan tag <h1> sampai >h6>. <h1> mendefinisikan huruf judul yang paling besar, dan <h6> yang terkecil.
misalnya
<h1 >nama judul yang kamu inginkan</h1>
<h2>nama judul yang kamu inginkan</h2>
h1 : untuk ukuran tulisan yang paling besar

paragraf:
Paragraf didefinisikan dengan menggunakan tag <p>.
<p>Ini paragraf lainnya</p>
Sama seperti judul, HTML secara otomatis akan menambahkan baris kosong sebelum dan sesudah paragraf
<p>sebagai paragraf

Tag - Description
<html> - Mendefinsikan sebuah dokumen HTML
<body> - Mendefinisikan isi utama
<h1> to <h6> - Mendefinisikan judul 1 sampai 6
<p> - Mendefinisikan paragraf
<br> - Menyisipkan sebuah baris
<hr> - Mendefinisikan garis horisontal
<!--> - Bikin komentar

begitulah ilmu yang bisa saya sampaikan di dedah buku pada hari jumat.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS


Len : mengambil banyaknya character (hasil dlm bentuk angka)
Len ([expression/string dlm variabel])
Right : mengambil beberapa char dlm string, dimulai dari kanan.
Right (string, lenght As long/banyaknya yang diambil)
Left : mengambil beberapa char dlm string, dimulai dari kiri.
Left (string, lenght As long/banyaknya yang diambil)
Contoh penggunaan :
Len ("makanNasi") menghasilkan "9"
Right ("makanNasi", 4) menghasilkan "Nasi"

Left ("makanNasi", 4) menghasilkan
"maka Misal kita umpamakan x = "Bubur Manado"

untuk mengambil "o" : Right( x , 1)
untuk mengambil "d" : Left( Right( x , 2) , 1)
untuk mengambil "a" : Left( Right( x , 3) , 1)
untuk mengambil "n" : Left( Right( x , 4) , 1) "

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

pengertian PHP

Apa itu PHP?

PHP (yang merupakan akronim untuk “PHP: Hypertext Processor”) merupakan pendekatan untuk bahasa pemrograman yang bersifat Open Source yang ditujukan untuk pengembangan Web dan dapat diembed (digabungkan) kedalam HTML.
Jawaban singkat, namun tetap tidak mengurangi maksud untuk pengenalan PHP?


Yang harus di ingat adalah, bahasa pemrograman PHP tidak mutlak sama persis dengan bahasa pemrograman lainnya (misalnya Perl atau C), Kebanyakan dari sintaks PHP yang anda tuliskan biasanya hanya dioutputkan menjadi HTML (pada contoh di atas mengoutputkan beberapa baris teks).
Kode PHPakan selalu diapit oleh tag PHP yang diletakkan di awal dan di akhir kode untuk mengaktifkan “mode PHP”.
Tidak seperti JavaScript yang bekerja pada sisi client (client-side), PHP dieksekusi di atas server (server-side). Jadi bila kamu menggunakan kode PHP, maka kode tersebut akan diproses diserver, dan user hanya akan menerima hasilnya saja, tanpa dapat mengetahui kode yang terdapat di dalamnya.


Apa yang Dapat Dilakukan PHP?


Dengan kode PHP kamu dapat melakukan apa pun. PHP yang difokuskan untuk server-side dapat melakukan apa pun yang dapat dilakukan oleh semua program CGI, seperti mengumpulkan data, membuat halaman dengan konten dinamis, mengirim atau menerima cookiues, dan lebih banyak hal lagi yang dapat dilakukan dengan PHP.


** Terdapat tiga kelebihan utama dalam PHP, yang antara lain adalah:


1.Server-side Scripting. Ini merupakan kelebihan paling utama untukPHPp kamu akan membutuhkan tiga alat agar PHP dapat bekerja dengan baik. PHP Parser (CGI atau modul server), WebServer dan Web Browser.

2. Command Line Scripting. kamu dapat membuat script PHP dan menjalankannya tanpa harus menggunakan server atau browser. Anda hanya akan membutuhkan PHP Parser untuk menggunakan cara ini. Penggunaan jenis ini sangat ideal untuk script yang akan dieksekusing menggunakan Cron (pada *nix atau Linux) atau Task Scheduler (pada Windows).

3. Membuat aplikasi GUI berbasis Client-Side. Kemungkinan PHP bukan merupakan bahasa pemrograman yang baik untuk membuat aplikasi berbasis GUI, namun bila kamu telah menguasai PHP dengan baik, dan ingin membangun aplikasi dengan menyertakan fitur-fitur PHP pada aplikasi client-side amu dapat menggunakan PHP-GTK untuk merancang aplikasi tersebut. Bahkan dengan tools tersebut kamu dapat merancang aplikasi yang berbasis cross-platform. PHP-GTK hanya merupakan tools tambahan, dan tidak terdapat pada distribusi utama PHP.

4. PHP dapat digunakan pada berbagai macam sistem operasi, termasuk Linux, berbagai macam varian Unix (termasuk HP-UX, Solaris, dan OpenBSD), Microsoft Windows, Mac OS X, RISC OS, dan mungkin yang lainnya. Kini, PHP juga telah didukung oleh banyak web server, termasuk diantaranya adalah server Apache, Microsoft Internet Information Server, Personal Web Server, Netscape dan iPlanet servers, Oreilly Website Pro Server, Caudium, Xitami, OmniHTTPd, dan banyak lagi.
Salah satu fitur terkuat yang signifikan adalah, PHP mendukung banyak jenis database. kamu dapat dengan mudah merancang halaman web yang menangani database. Berikut ini adalah jenis database yang didukung oleh PHP:
• Adabas D
• Ingres
• Oracle (OCI7 dan OCI8)
• dBase
• InterBase
• Ovrimos
• Empress
• FrontBase
• ProstgreSQL
• FilePro (hanya pada mode read-only)
• mSQL
• Solid
• Hyperwave
• Direct MS-SQL
• Sybase
• IBM DB2
• MySQL
• Velocis
• Informix
• ODBC
• Unix dbm

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

contoh program if

contoh program if


#include


void main()
{
int number;

cout<<" please input the number: "; cin>>number;

if(number<0)
{
cout<<"you input the negative number.";
}
else if(number==0)
{
cout<<"you input nil number.";
}
else
{
cout<<"you input the positive number.";
}
}

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

BAHASA PEMROGRAMAN BASIC dengan Quick BASIC

BAHASA PEMROGRAMAN BASIC dengan Quick BASIC

DASAR-DASAR QBASIC

Bahasa BASIC dibuat oleh John G.Kemmeny dan Thomas E.Kurtz lebih
dari 20 tahun yang lalu dan merupakan bahasa tingkat tinggi yang
relatif mudah dipelajari dan dimengerti.

Dalam perkembangannya , Bahasa BASIC dikembangkan dalam dua
jenis, yaitu interpreter dan compiler. Interpreter seperti GW-
BASIC pada sistem operasi MS-DOS, maupun BASICA pada sistem
operasi PC-DOS, sedangkan salah satu compilernya yang terkenal
adalah Quick BASIC yang dilengkapi dengan sistem
pemrograman
yang terstruktur, Quick Library, on-line help yang terpadu,
editor yang efisien (bisa merapikan teks serta memberitahukan
kesalahan syntax penulisan suatu perintah)


MENGAKTIFKAN QUICK BASIC

Untuk mengaktifkan Quick BASIC diperlukan sistem Quick BASIC yang
minimal terdiri dari file QB.EXE/QBasic.EXE. Jika kita telah
memiliki file tersebut tinggal diberi perintah QB pada Dos
Prompt.

Contoh

A>QB

atau

A>QBasic

Setelah pemberian perintah tersebut, pemakai akan dihadapkan
kepada suatu editor sebagai tempat pengetikan program yang akan
dikembangkan. Dibagian atas editor terdapat perintah menu yang
dapat diaktifkan dengan Tombol Alt disertai huruf depan dari
masing-masing pilihan.

File
/------------------\
| New Program | memulai program baru
| Open Program... | memuat program dari diskette ke RAM
| Save | menyimpan program ke diskette (file *.BAS)
| Save As... | menyimpan program ke nama yang lain
|------------------|
| Print... | mencetak program ke printer
|------------------|
| Exit | keluar ke Dos permanen
\------------------/

Edit
/----------------------\
| Undo Alt+Backspace | membatalkan perubahan terakhir
| Cut Shift+Del | memotong tulisan Blok ke ClipBoard
| Copy Ctrl+Ins | menduplikasi tulisan Blok ke ClipBoard
| Paste Shift+Ins | menyisip ClipBoard ke posisi Kursor
| Clear Del | menghapus tulisan yang di Blok
|----------------------|
| New SUB... |
| New FUNCTION... |
\----------------------/

Options
/-----------------\
| Display... | mengatur tampilan layar
| Help Set Path | mengatur default Dos Path
| Syntax Checking | mengatur keaktifan pemeriksaan Syntax
\-----------------/

Run
/---------------------\
| Start Shift+F5 | menjalankan program yang aktif
| Restart | mereset memory program
| Continue F5 | melanjutkan program yang terhenti
\---------------------/

MEMBUAT PROGRAM PADA QUICK BASIC

Apa yang dimaksud dengan pemrogram komputer ?

Pemrograman komputer berarti anda memberitahukan kepada komputer
ada yang anda ingin dia lakukan. Untuk memberitahukan komputer
apa yang harus dia lakukan, anda membutuhkan kata-kata khusus
(special words). Kata-kata ini disebut sebagai kata-kata kunci
(key words). Ketika anda menempatkan kata-kata kunci ini dalam
program anda sehingga kelihatan seperti kode khusus (special
code) yang disebut sebagai CODE dan pekerjaan menulis program
disebut CODING.


KATA, DATA, PERINTAH, dan FUNGSI BANTU merupakan komponen utama
suatu program yang saling berinteraksi. Pembuatan program dalam
Quick BASIC tidak terlepas dari keempat komponen di atas dalam
baris-baris perintah yang berkapasitas maksimum 256 character
yang mencakup identitas baris, perintah, dan kata-kata(Remark).
Identitas baris bisa berupa nomor baris (0-65529) [menjaga
kompatibilitas dengan GWBASIC maupun BASICA], dan bisa berupa
label dengan ketentuan :

- Maksimum 40 character, dimulai dengan huruf A..Z, diakhiri
dengan tanda :
- huruf besar/kecil sama, tidak sama dengan reserved word, dan
tidak pakai spasi

Setiap proses yang berhubungan dengan pengolahan data biasanya
memerlukan tempat penampung sementara dalam memory yang disebut
variabel dan dalam pengolahannya diperlukan operator dan fungsi
bantu.

Jenis Type Variabel pada Quick Basic :
/--------------------------------------------------------------------------\
|Data Type |Suffix|Maximum |Minimum | Size|
|--------------------------------------------------------------------------|
| | | |
|Strings | $ | 32,767 chars. | 0 chars. | |
|Integers | % | 32,767 |-32,768 | 2 |
|Long Integers | & | 2,147,483,647 |-2,147,483,648 | 4 |
|Single (7-digit) precision | ! |+3.402823 E+38 |+1.401298 E-45 | 4 |
_ _
|Double (15-digit) precision| # |+1.7976931 D+308|+4.940656 D-324 | 8 |
_ _
|User-Defined Data Types |----------------------------------------------/
\---------------------------/

Nama variabel juga memiliki ketentuan antara lain :
- Maksimum 40 character, diawali dengan huruf A..Z, diakhiri
dengan $, %, &, !, # untuk menunjukan type
- Tidak boleh sama dengan reserved word, tidak boleh pakai spasi
dan spesial character.

Operator pada Quick BASIC dibagi atas 5 jenis, antara lain :

1. Arithmetic operators : melakukan tugas perhitungan
/--------------------\ /----------------------------\
|Operator|Kegunaan | |Operator|Kegunaan |
|--------------------| |----------------------------|
| |
| ^ | Pangkat | | \ | Pembagian integer |
| - | Negatif | | MOD | Sisa bagi |
| * | Perkalian | | + | Penjumlahan |
| / | Pembagian | | - | Pengurangan |
\--------------------/ \----------------------------/

2. Relational operators : membandingkan strings dan nilai numerik
/--------------------------------------\
|Operator|Kegunaan |
|--------------------------------------|
| = | Sama dengan |
| <> | Tidak sama dengan |
| < | Lebih kecil | | > | Lebih besar |
| <= | Lebih besar atau sama dengan| | >= | Lebih kecil atau sama dengan|
\--------------------------------------/

Relational operators akan menghasilkan dua kemungkinan nilai
yaitu -1 jika benar dan 0 jika salah.

3. Logical operators : test kondisi dan manipulasi bits
/-----------------------------------------------------\
|Expresi1|Expresi2| NOT | AND | OR | XOR | EQV | IMP |
|-----------------------------------------------------|
| | | | | | |
| T | T | F | T | T | F | T | T |
| T | F | F | F | T | T | F | F |
| F | T | T | F | T | T | F | T |
| F | F | T | F | F | F | T | T |
\-----------------------------------------------------/

Functional operators : operator pelengkap
String operators : mengabung (+), dan membandingkan String

PERINTAH DASAR INPUT OUTPUT

Komputer hanya melaksanakan apa yang diperintahkan pemrogram.
Jadi, dalam membuat program untuk menyelesaikan suatu masalah,
kita harus tahu cara penyelesaiannya. Untuk itu diperlukan tahap-
tahap dalam menyelesaikan masalah tersebut.

INPUT dan OUTPUT merupakan awal dan akhir pengolahan suatu
data. Tanpa proses INPUT, kita tidak dapat memperoleh data untuk
diolah dan data-data yang telah selesai diolah tidak akan berarti
tanpa proses OUTPUT.

Syntax :
INPUT [;]["Prompt"{,|;}], Var list
PRINT [expresion list {,|;}]

Contoh 1 :
REM Program mencari Isi Bujursangkar
INPUT "MASUKKAN SISI BUJURSANGKAR :",S
ISI = S * S
PRINT "ISI DARI BUJURSANGKAR ADALAH :",ISI
END

Contoh 2 :
REM Program Isi Data
INPUT "MASUKKAN NAMA ANDA ";NM$
INPUT "MASUKKAN UMUR ANDA ";UR%
INPUT "MASUKKAN TGL,BLN,THN HARI INI ";TG%,BL%,TH%
PRINT "NAMA : ";NM$
PRINT "UMUR : ";UR%
PRINT "TANGGAL : ";TG%
PRINT "BULAN : ";BL%
PRINT "TAHUN : ";TH%
END

Catatan :
Untuk memberi keterangan pada program dapat digunakan REM atau '

LATIHAN

1. Aktifkan QBasic.EXE, dan anda akan dihadapkan pada suatu
WELCOME dialog box, tekan Esc untuk mengabaikannya. Selanjutnya
anda akan melihat lingkungan kerja QBasic yang terbagi atas dua
bagian : Bagian atas adalah "Jendela Editor" dan Bagian bawah
adalah "Jendela Immedietly".

2. Perhatikan letak kursor sekarang (pada Jendela Editor), tekan
function key (F6) untuk mengaktifkan Jendela Immedietly, dan (F6)
sekali lagi untuk sebaliknya.

3. Ketiklah ekspresi berikut pada jendela immedietly dengan
diawali perintah print (?).

Contoh :

1+2

diketik sebagai

? 1 + 2

Ekspresi : Hasilnya ?

1 + 2 _____ Penjumlahan
2 - 1 _____ Pengurangan
2 * 3 _____ Perkalian
5 / 2 _____ Pembagian
5 \ 2 _____ mengapa ? ____________ Pembagian bulat
5 Mod 2 _____ mengapa ? ____________ Sisa bagi
3^2 _____ Pangkat
1+2*6^2/4-1 _____ Urutan operasi
(1+2)*6^2/4-1 _____ Prioritas operasi

Tuliskan kesimpulan anda tentang :
1. Pembagian bulat ____________________________________________
2. Sisa bagi __________________________________________________
3. Urutan operasi _____________________________________________
4. Prioritas operasi __________________________________________

1 > 2 _____ lebih besar
1 < 1 _____ lebih kecil 2 = 2 _____ sama dengan 2 >= 2 _____ lebih besar atau sama
1 <= 2 _____ lebih kecil atau sama 3 <> 3 _____ tidak sama dengan

Mengapa True (-1) dan False (0) ?

(1 > 2) and (2 = 2) _____ Operasi And
(1 > 2) and (1 < 2) _____ Operasi And (1 < 2) and (2 = 2) _____ Operasi And (3 <> 2) and (1 > 2) _____ Operasi And

(1 > 2) and (2 = 2) _____ Operasi Or
(1 > 2) and (1 < 2) _____ Operasi Or (1 < 2) and (2 = 2) _____ Operasi Or (3 <> 2) and (1 > 2) _____ Operasi Or

(1 > 2) Xor (2 = 2) _____ Operasi Xor
(1 > 2) Xor (1 < 2) _____ Operasi Xor (1 < 2) Xor (2 = 2) _____ Operasi Xor (3 <> 2) Xor (1 > 2) _____ Operasi Xor

(1 > 2) Eqv (2 = 2) _____ Operasi Eqv
(1 > 2) Eqv (1 < 2) _____ Operasi Eqv (1 < 2) Eqv (2 = 2) _____ Operasi Eqv (3 <> 2) Eqv (1 > 2) _____ Operasi Eqv

(1 > 2) Imp (2 = 2) _____ Operasi Imp
(1 > 2) Imp (1 < 2) _____ Operasi Imp (1 < 2) Imp (2 = 2) _____ Operasi Imp (3 <> 2) Imp (1 > 2) _____ Operasi Imp

Not (1 > 2) _____ Operasi Imp
Not (2 > 2) _____ Operasi Imp

Not (1 > 2) Or (2 = 2) And (3 < 2) ______ Urutan operasi Tuliskan kesimpulan anda tentang urutan operasi pada operator logika. 4. Ketiklah ekspresi berikut pada jendela immedietly : A = 123 B = 1234567890 C% = 32767 D% = 100000 Overflow, mengapa ? D& = 100000 E$ = "Indoprog" F$ = 123 Type mismatch, mengapa ? G = "hendra" Type mismatch, mengapa ? H_1 = 123 expected : end-of-statement, mengapa ? nilai ujian = 90 Syntax error, mengapa ? next = 5 expected : variable or end-of-statement ? cls = 6 expected : variable or end-of-statement ? A% = 1.2 Berapa nilai A% ? A% = 1.5 Berapa nilai A% ? Tuliskan kesimpulan anda tentang variabel dan nama variabel 5. Ketiklah ekspresi berikut pada jendela immedietly dengan diawali perintah print (?). 1 + 1 ______ 1 + "100" Type mismatch, mengapa ? "A" + "B" ______ Tuliskan kesimpulan anda operator pada type data. 6. Ketiklah statement berikut pada jendela immedietly Print "Untuk kemajuan Indonesia" Hasilnya : __________________________________ Print "Untuk","kemajuan","Indonesia" Hasilnya : __________________________________ Print "Untuk";"kemajuan";Indonesia" Hasilnya : __________________________________ Print "Untuk" Print "Kemajuan" Print "Indonesia" Hasilnya : _____________ _____________ _____________ Print "Untuk"; Print "Kemajuan"; Print "Indonesia" Hasilnya : __________________________________ Print 1,2,3 Hasilnya : __________________________________, mengapa ? Print 1;2;3 Hasilnya : __________________________________, mengapa ? Print tab(10),"Hendra";tab(30);"Wijaya" Hasilnya : __________________________________, mengapa ? Input nama$ print nama$ Hasilnya :? Hendra __________________________________ Input "Masukkan nama :", nama$ print nama$ Hasilnya :Masukkan nama : Hendra __________________________________ Input "Masukkan nama "; nama$ print nama$ Hasilnya :Masukkan nama ? Hendra __________________________________ Input "Masukkan nama "; nama print nama Hasilnya : Masukkan nama ? Hendra Redo from start, mengapa ? 6. Program anda yang pertama. Aktifkan ke jendela Editor Ketiklah CODE berikut : REM Program saya yang pertama CLS PRINT "Hello semua" END Simpan CODE diatas ke file Bab1F.Bas (gunakan menu File Save) Jalankan program diatas (gunakan menu Run Start atau tekan F5) 7. Program dengan proses input/output Gunakan menu File New untuk memulai program baru Ketiklah CODE berikut : REM Program menghitung luas persegi panjang CLS INPUT "Masukkan sisi panjang :", panjang INPUT "Masukkan sisi lebar :", lebar LUAS = panjang * lebar PRINT "Luas persegi panjang :", LUAS END Simpan CODE diatas ke file Bab1G.Bas 8. Buatlah program menghitung luas lingkaran. 9. Buatlah program konversi suhu Celcius ke Farenheit, Kelvin, Reamur. 10. Beberapa perintah pengaturan INPUT OUTPUT Pada tulisan ini tidak diberikan contoh untuk memancing pertanyaan pada forum diskusi :). CLS Membersihkan layar dengan warna latar belakang COLOR textcolor[,textbackground[,border]] Mengatur warna tulisan, warna latar belakang, dan warna border layar. Adapun nomor warna yang disediakan : /----------------\ /----------------\ /----------------\ /------------------\ | # | Warna | | # | Warna | | # | Warna | | # | Warna | |----------------| |----------------| |----------------| |------------------| | | | | | 0 | Hitam | | 4 | Merah | | 8 | Abu-abu | | 12 | Merah muda | | 1 | Biru | | 5 | Magenta | | 9 | Biru muda | | 13 | Magenta muda| | 2 | Hijau | | 6 | Brown | | 10 | Hijau muda| | 14 | Kuning | | 3 | Cyan | | 7 | Putih | | 11 | Cyan muda | | 15 | Putih terang| \----------------/ \----------------/ \----------------/ \------------------/ Warna tulisan dapat dibuat berkedip dengan menambahkan 16 pada nomor warna Warna latar belakang hanya dapat dipilih nomor 0 s/d 7 Warna border dapat dipilih 0 s/d 15 PRINT USING formatstring; expressionlist[{,|;}] Mencetak text dan variabel dengan format tertentu formatstring, ekspresi string yang mengatur format pencetakkan dengan picture sebagai berikut : /------------Characters Picture untuk mengatur format data numerik ------------\ | # Menentukan posisi digit | - Diletakan sesudah posisi digit | | . Menentukan posisi Desimal | mencetak tanda untuk negatif | | , Memunculkan pemisah ribuan,jutaan | $$ Mencetak $ pada posisi kosong | | + Menentukan posisi tanda numerik | ** Mencetak * pada posisi kosong | |^^^^ Mencetak dalam bentuk eksponensial| **$ Combinasi $ dan ** | |-------------------Characters Picture untuk mengatur format data string-------| | & Mencetak seluruh string | \ \ Mencetak n+2 character, dimana| | ! Mencetak huruf pertama dari String | n adalah jumlah spasi \ \ | \------------------------------------------------------------------------------/ WIDTH kolom,baris Mengatur lebar text layar 40 atau 80 kolom dan pada monitor EGA atau VGA mengatur jumlah baris layar 25,43,50 atau 60 (tergantung pada jenis monitor) LOCATE [row] [,[col] [,[cursor] [,start [,stop]]]] Memindahkan kursor pada layar ke posisi baris dan kolom tertentu. cursor, nilai 0 cursor off, nilai 1 cursor on start, baris awal kursor 0 s/d 31 stop, baris akhir kursor 0 s/d 31 SPC(n) Meloncat sejumlah n spasi pada saat pencetakan dengan perintah print. TAB(n) Mencetak output ke kolom n yang ditentukan. VIEW PRINT baris_teratas To baris_terbawah Membatasi baris teratas dan terbawah layar untuk memunculkan tulisan. مرسلة بواسطة jana laksromde في 03:48 م التسميات: Pemrograman 0 التعليقات: إرسال تعليق روابط هذه الرسالة إنشاء رابط رسالة أحدث رسالة أقدم الصفحة الرئيسية الاشتراك في: تعليقات الرسالة (Atom) Anda pengunjung ke: Visit Site Golek opo? Search: JavaScript KitDynamic DriveFreewareJava.com This free script provided by JavaScript Kit Kategori Artikel (1) Pemrograman (13) Shoutbox Free chat widget @ ShoutMix Di Taman Waktu Sore Hari dari sayap-sayap burung kecil itu berguguran sepi..sepiku saat terhenti di sebuah taman kota ini daun jatuh diatas bangku bagai mimpi diantara datang dan suatu kali pergi beribu lonceng berbunyi kekal sewaktu bercakap kepada hati lalu kepada bumi disini aku menanti




JARDIKNAS
Integrasi dan Optimalisasi
Sistem Informasi Perencanaan Pendidikan Nasional
All About Jardiknas


Om Sodikin
beliau itu guruku lho...mahir ma yang namanya bahasa pemrograman.Terutama Visual Basic.
Klo kamu mau berkunjung ke websitenya,
klik www.hackchin.cc.co


Om Rudy Heryanto
beliau juga guruku lho... pokoknya klo masalah software,beliau ahlinya...
Mau berkunjung ke websitenya ga??
niiiiih klik ja rudyheryanto.wordpress.com




Bunyi Undang Undang Petinggi Negara
Bab I
Pasal 1.

" Setiap Penyelenggara Negara Wajib mendahulukan
Kepentingan Pribadi diatas segalanya "

Pasal 2
" Kebutuhan pribadi itu tidak terbatas"

Penjelasan

Pasal 1

" Kepentingan pribadi harus didahulukan karena
bagaimana bisa mendahulukan kepentingan rakyat bila
kepentingan pribadi terbengkalai"

Pasal 2

"Cukup jelas"

Berita Negara Antah Berantah
Ditandatangani
Kepala Negara dan Anggota Dewan


Adu berani Tentara Amerika, Inggris, Jepang, dan Indonesia
Di sebuah misi perdamian di Bosnia, empat orang tentara perdamaian dari Amerika, Ingris, Jepang dan Indonesia sedang berpatroli. Sambil berjalan keempatnya lalu menceritakan pengalaman tentang keberaniannya masing-masing.

Tentara Amerika berkata “di Vietnam saya sendirian di hutan melawan tigaratus tentara Vietkong, separuhnya saya sikat habis, keluar dari hutan hanya jari telunjuk saya yang bengkak karena memencet pelatuk”.

Tentara inggris, “di Irlandia saya disekap dimarkas IRA, saya meloloskan diri dengan menghabisi 20 orang teroris, cuma satu sepatu saya yang tertinggal”.

Tentara Jepang, “Di Tokyo saya dikepung oleh selusin anggota yakuza yang menggunakan samurai, dengan tangan kosong saya buat mereka babak belur, cuma satu kancing baju saya yang copot.”

Tentara Indonesia tersenyum-senyum dan berdecak kagum mendengar kisah rekan-rekannya tersebut. “Saya tidak pernah ke vietnam, tidak pernah ke irlandia, tidak pernah ke Tokyo, cuma saya mau kasih tahu, ini ranjau yang saya injak kapan meledaknya ya”.


KETIKA JARI-JARI BUNGA TERBUKA
Ketika jari-jari bunga terbuka
mendadak terasa : betapa sengit
cinta kita
cahaya bagai kabut, kabut cahaya; di langit
menyisih awan hari ini; di bumi
meriap sepi nan purba;
ketika kemarau terasa ke bulu-bulu mata, suatu pagi
di sayap kupu-kupu, di sayap warna
swara burung di ranting-ranting cuaca,
bulu-bulu cahaya : betapa parah
cinta kita
Mabuk berjalan, diantara jerit bunga-bunga rekah




Search Engine Optimization and SEO Tools



Hatiku Selembar Daun
Hatiku selembar daun
Melayang jatuh di rumput

Nanti dulu
Biarkan aku sejenak terbaring di sini
Ada yang masih ingin ku pandang
yang selama ini senantiasa luput

Sesaat adalah abadi
Sebelum kau sapu tamanmu setiap pagi

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Cepat Mahir Visual Basic 6

Cepat Mahir Visual Basic 6

Author: Administrator · Published: November 25, 2008 · Category: Pemrograman VB

Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintah-perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu. Bahasa pemrograman Visual Basic, yang dikembangkan oleh Microsoft sejak tahun 1991, merupakan pengembangan dari pendahulunya yaitu bahasa pemrograman BASIC (Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code) yang dikembangkan pada era 1950-an. Visual Basic merupakan salah satu Development Tool yaitu alat bantu untuk membuat berbagai macam program komputer, khususnya yang menggunakan sistem operasi Windows. Visual Basic merupakan salah satu bahasa pemrograman komputer yang mendukung object (Object Oriented Programming = OOP).
Tulisan Cepat Mahir Visual Basic 6 menjelaskan dengan komprehensif teknik pemrograman Visual Basic 6, dilengkapi dengan gambar dan contoh program sehingga memudahkan anda untuk memahami dan mencobanya.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS